Unitat 6: taller 14
6:24 | 1 Comments
Analisis de l'histograma

-Hi aquest es el resultat després de canviar els valors dels tres triangles (negres, gris i blanc) :

Corba de color

-Hi aquest es el resultat després de variar la corba de la gràfica:

En aquest taller, el que s'ha treballat es com canviar la lluminositat de tota una imatge i com corregir els colors. En els dos procesos s'ha utilitzat una eina nova anomenada Histograma ,que es una gràfica on s'hi representen tots els pixels d'una imatge segons els seus valors tonals, tenint en compte que va desde el negre pur fins el blanc pur.
Unitat 6: taller 13
2:44 | 0 Comments

-Hi aquest es el resultat final del cartell sobre les energies renovables:

En aquest taller s'ha agafat agafat l'imatge obtinguda del taller anterior , i se li han afegit els logotips per aixi completar el cartell. Ha sigut un taller bastant lleuger de fer.
Unitat 6: taller 12
13:04 | 0 Comments


Amb aquest taller s'ha pogut apendre com es pot fer un cartell apartir d'un dibuix en blanc i negre. S'han utilitzat varies eines del GIMP i el proces ha sigut en alguns casos repetitiu (coloregar el dibuix, introduir les imatges
,etc).Per la fase d'introducció d'imatges s'ha realitzat gran part del taller 11.
Unitat 6: taller 6
11:55 | 0 Comments
|
| (1) 24 bits Milions de colors | (2) 8 bits 256 colors | (3) 8 bits escala de grisos | (4) 2 bits Blanc i negre | ||||
| Mida fitxer | Mida RAM | Mida fitxer | Mida RAM | Mida fitxer | Mida RAM | Mida fitxer | Mida RAM | |
| astronauta.jpg | 5,3 MiB | 89,7 MiB | 5,3 MiB | 89,7 MiB | 5,3 MiB | 73,7 MiB | 5,3 MiB | 99,3 MiB |
Amb aquest taller s'ha pogut veure que tot i ser imatges amb el mateix format, variant la profunditat del color la mida segueix sent la mateixa, però el tamany en la memoria RAM canvia. En aquest cas ( si s'observa la taula ) va seguint una linea irregular.
Unitat 6: taller 5
12:56 | 0 Comments

fons una imatge.Imatge: balseros.jpg
.Nº de píxels: 770753
.Resolució: 640 x 640 ppp
.Tamany en la RAM: 7,4 MiB
. Profunditat de color (format RGB): 1 capa
.Tamany de l'archiu: 788,6 KiB
.Tamany d'impresió: 42,90 × 28,30 milímetres


.Imatge: arada.jpg
.Nº de píxels: 2806581
.Resolució: 320 x 320 ppp
.Tamany en la RAM: 25,4 MiB
.Profunditat de color (format RGB): 1 capa
.Tamany de l'archiu:1,7 MiB
.Tamany d'impresió:152,48 × 115,97 milímetres
.Amb la realització d'aquest taller, s'ha pogut treballar un cop més amb el programa GIMP i, a més s'ha pogut veure com es poden trobar certes caracteristiques d'una imatge ( resolució, tamany en la memoria RAM, etc.) i contrastar-les amb una altre del mateix format.
Amb la realització d'aquest taller hem pogut veure com es pot subtitular un video amb el programa VirtualDub subtitler.
- Entra al GIMP mitjançant l'accés directe que tens a l'escriptori o des d'inici/ Programes/Gimp/Gimp2.
- Apareixeran dues finestres, la finestra de la caixa d'eines i la finestra del consell del dia.
- Acostuma't a llegir el consell del dia abans de tancar-lo.
- A la finestra de la caixa d'eines selecciona, en menú Fitxer, l'opció Obre.
- S’obrirà la finestra Obre una imatge. Des del tauler esquerre pots seleccionar les unitats on estiguin ubicades pots seleccionar les unitats on estiguin ubicades les imatges. En aquest cas, busca al CD, a la carpeta Imatges de la unitat 6, la imatge imatge satèl·lit.jpg.
- Veuràs que la imatge es carrega en una nova finestra, que s’anomena finestra d’imatge.
- Maximitza la imatge amb els botons de control i veuràs com la imatge passa a ocupar tota la pantalla del teu monitor.

- Observa els elements de la finestra.
- Vés al menú Visualitza i vés ampliant la imatge.
- Observa que cada punt de l’ultima figura es un quadradet i té un color únic; és el que anomenem píxel.
- Per tornar ala situació inicial tria l’opció ajuda a la finestra.
- Ara obre l’opció Finestra de navegació del mateix menú Visualitza.
- Ves ampliant l’opció i reduint la imatge i mira els efectes que això produeix sobre aquesta.
- Quan es va ampliant, veuràs que sobre la imatge disposes d'un rectangle que pots moure per navegar sobre aquesta.
- Vés al menú Fitxer i tria l’opció que Surt per sortir del programa.
Taller informàtica 4
TREBALLEM AMB DIFERENTS FORMATS
- Abans de començar, crear una carpeta amb el nom de formats al teu dispositiu d'emmagatzematge.
- Entra al GIMP.
- Obre la imatge perspectiva.jpg de la unitat 6 del teu CD.

- Vés al menú Fitxer i tria l'opció Anomena i desa. A la finestra que s'obre navega fins que trobis la carpeta Formats i desplega Selecciona el tipus de fitxer. En aquest cas tria BMP, tal com pots veure a la figura.

-Com podreu observar ( si augmenteu la imatge següent) veureu que les dues imatges tenen una resolució molt diferent i per tant la qualitat d'una serà més més bona que l'altre.
Aquest taller le realitzat amb la Núria Portero i la Sandra Martinez i el que s'ha intentat apendre es la relació entre la qualitat i la resolució mitjançant els formats ( que es un factor del qual depenen).
